[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File [
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 20480 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1369758013163.jpg -(102084 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
102084 No.2345   [Reply]

А давай, анон, поговорим о космических симуляторах и аркадах?
Об абсолютно любых. Всё-таки годных представителей достаточно много.

Кроме того - в скором и не очень времени намечается выход трёх интересных проектов.

Elite: Dangerous
http://elite.frontier.co.uk/
Создатель серии решил возродить её, и судя по всему игрушка обещает быть очень годной.

Star Citizen
http://robertsspaceindustries.com/star-citizen/
Тоже делается опытным в своём деле разработчиком, у которого за плечами такие игры как Wing Commander, Privateer, Freelancer. Будет годнота, инфа 88%
Лично меня восхитили демки движка и концепт-арты

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.2347  
File: 1369857711315.jpg -(1605034 B, 2048x1280) Thumbnail displayed, click image for full size.
1605034

>>2345

> Elite: Dangerous

Эти теплые ламповые станции...

>> No.2349  

>>2345

>Elite
>Star Citizen
>X

Симуляторы акавариумов. Не хотет.
Жду Hardware Shipbrуakers.

>> No.2350  
File: 1369933977939.png -(346166 B, 1024x576) Thumbnail displayed, click image for full size.
346166

>>2349

>> No.2351  

>>2350
Насколько я знаю, это будет стратегия?

>> No.2353  

>>2351
Насколько я знаю, да.
Проблема, правда, в другом - игру делает блядский Gearbox, который прикупил лицензию. На фоне новейшего геймплейного видео я даже уже думаю, что этот энтузиазм совершенно напрасен.

http://www.youtube.com/watch?v=hSn6qk5OoHM



File: 1327054231372.jpg -(91009 B, 610x760) Thumbnail displayed, click image for full size.
91009 No.1725   [Reply]

Привет Анон. Приглашаю тебя поиграть в Minecraft.

Сервер:89.111.181.14

Работаем 24/7 уже третий месяц.Защита от хаков и X-ray есть. Приват есть. Мир ограничен на 8к. Нет /home, есть экономика и магазины. Falsebook

сайт:minecraft-gs.com

>> No.1726  

>>1725
В майнкрафт все наигрались еще год назад.
Мой сервер продержался год, кстати, потом мне надоело.
А без хома играть невозможно.

>> No.2352  

hjvhjh



File: 1361729211813.png -(596290 B, 720x1280) Thumbnail displayed, click image for full size.
596290 No.2308   [Reply]

Игроноверь, упарываешь ли ты Ingress?

>> No.2309  
File: 1361732900165.png -(6333118 B, 3000x4000) Thumbnail displayed, click image for full size.
6333118

>>2308
Развитие идеи foursquare?

>> No.2343  

Нет. Где раздобыть инвайт?

>> No.2344  
File: 1369393826991.jpg -(281380 B, 1169x826) Thumbnail displayed, click image for full size.
281380

>>2343
http://ingress.su/wiki/index.php/Где_взять_инвайт

>> No.2348  

>>2308
быстро дропнул, осознав тщетность бытия.
>>2343
раздаётся всем желающим каждую неделю.



File: 1267444487023.jpg -(438958 B, 1280x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
438958 No.380   [Reply]

Анон, я хочу тебе рассказать о том, какие хорошие игры проскальзывают мимо нас, только потому что они вроде как для быдла.

Эффект масс 2- замечательное космическое кино с диалогами и шутерной состовляющей. Я был удивлён тем, как интересно в нём стало стрелять, прогресс в сравнении с первым лишним стволом налицо. Опять же, дизайн уровней гораздо лучше. Графон- первый раз постэффекты где-то кроме эпизодов халф-лайфа выглядят божески, а не как тонны блюра.

Драгон эйдж- замечательные диалоги. Играть за война неинтересно, за мага процесс разнообразится разными заклинаниями и их комбами(например лужу масла можно поджечь). Да, алайнмент вырезали напрочь, но тем не менее многие квесты проходятся весьма логично, можно отыгрывать выбраную роль, и этот отыгрыш затягивает.

prototype- то, как длжен был выглядеть гта. атмосфера наступающего апокалипсиса, куча разных абилок, высокая интерактивность, более-менее интересный сюжет, динамичный геймплей.

если ты, анон, упустил эти игры из соображений отсутствия души- советую наверстать.

234 posts and 72 images omitted. Click Reply to view.
>> No.2319  

>>2318
Фаркрай всегда был прежде всего бенчмарком. Они исторически начинали с демки для жыфорса, что ещё от них ждать. Чем-то интересным был только первый до мартышек. Зато можно ебошить акул и тактически-значимых черепах

>> No.2320  

>>2318
проблемы с перестрелками? Лолшто? АЙ туп. Снайперка с глушителем и вин. Почти всегда есть возможность перерубить всех в ближнем бою. А при получении топовой снайперки с глушителем перестрелки совершенно теряют сложность. Но это на открытых пространствах. В узких корридорах всё проще -- таскай с собой пулемёт с коллматорным прицелом.
Животные не очень, это да. Один медведь или тигр могут перемолоть дюжину супостатов, на кой чёрт они их у себя в клетках вообще держали? В джунглях наткнулся на тигра пару раз, было забавно, конечно, но только пару раз. Первое убийство крокодила удивило, да.
Я бы предпочёл игру линейную как рельсы, нахуй всю эту свободу и открытый мир -- теряется целостность.
Движок, говоришь? Деревья не ломаются, фифифифи, не могли как в крузисе сделать?
Из-за впечатлений от первого фаркрая потратил два дня на третий, оно того совершенно не стоило.

>> No.2321  

>>2318
Хороая игра. Вещи собирать не надо, интересно просто исследовать остров потому что он круто нарисован – нету копипаста, много интересных мест. Шутерная составляющая очень веселая, главное не выбирать хард, в этой игре сложность не добавляет фана, наоборот. Берешь смг и лупишь не целясь, или что-нибудь помощнее, оружия там куча поэтому даже к концу игры однообразия не будет.

>Обычно я снимал кого-то из снайперки, ловил пулю, прятался, регенерировал, и так пока не убью всех. Mega fun.

Ну это ты сам виноват, если в файтинге одну кнопку нажимать – игра тоже говном покажется.

>Машин разбрасали везде слишком много

Чтобы тебе никогда не приходилось ходить если ты хочешь поездить, это essential элемент в дизайне хорошего сэнбокса и только пара игр это правильно реализовывают. Кататься в фк3 очень весело, потому что вид из машины реализован так, что ты постоянно чувствуешь будто теряешь контроль и несешься куда попало.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.2323  

>>2319
Но я же не говорил об Анриле! И вообще у него в 2003 был графин лучше чем в Думе, и Халфе, чего уж там. А в фаркрае графон на уровне вархамера, не лучше. И до сраных мутантов первый фар действительно был довольно хорош.
>>2320
Но я не хочу быть снайпером, выполнять стелсс миссии, и убошить из пулемета в корридорах тоже не хочу. Я хочу револьвер, и штурмовую винтовку с патронами, которые надо хоть чуть-чуть экономить.
Эксплоринг запороли из-за отсутствия уникальных вещей, херовом крафте (не могли хотя бы как в майнкрафте сделать), одинаковых болванчиков танцующих везде. Зачем они нарисовали такие просторы при том, что всего пару типажей одежды, и три лица на тысячу человек? Не думал, что буду когда-нибудь ругать игру за большой открытый мир, но в Фаркрае это дерьмо нахуй не нужно. Акулы? Да я стаю акул убил ножиком с этими прес Х то вин.
>>2321

>>главное не выбирать хард

Но я хотел хардкор! А это не хардкор, а мыльное кинцо.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.2324  

>>2323

>Но я хотел хардкор!

Научится вовремя использовать нужные пушки в бою и контролировать ситуацию намного интереснее чем стелс, но и стелс там может быть интересным если не уныло крысить с луком, а чейнить тейкдауны например, использовать тактику hit and run.

>Зачем исследовать мир, если собирать вещи не нужно?

Нужно, письма японцев - лучшие текстовые коллектаблс которые я видел в играх, еще и с классным твистом. Алсо артефакты, и вообще, там много чего можно пособирать, даже для таких как ты должно быть достаточно.

>Я хочу артифактов, херни какой-нибудь, нормальной торговли.

Вот из-за таких как ты и делают говно вроде скайрима.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.2325  

>>2323

>херовом крафте (не могли хотя бы как в майнкрафте сделать)

Фу сука, ну ты и говноед блять.

>Не думал, что буду когда-нибудь ругать игру за большой открытый мир, но в Фаркрае это дерьмо нахуй не нужно.

Это дерьмо сделано в ФК3 лучше, чем где-либо.

>> No.2326  

>>2324>>2325
То, что ты говоришь неправильно.
А насчет скайрим - i never ask for this.
Алсо, насчет того же скурима - я тут по всему интернету ищу мод, в котором можно было бы бегать Юичкой, и убивать пони.

>> No.2331  

Mass Effect не так котирую, как Dragon Age. В Dragon Age интересные диалоги, интересный игровой мир, игра взрослая и серьёзная. Проходил неимоверное количество раз. Магом было играть интереснее всего.
А Prototype действительно для быдла.

>> No.2335  

Тем временем под морровинд продолжают выходить моды. Вот он, показатель реального качества игры.

>> No.2341  

Погонял кс:го. Изменения карт, оружия, стрельбы, но без криминала.
Главная фишка: наличие ладдера, т.е. поддержка игр микс гаме внутри клиента, без мирок и смс.
Выходит обычное дрочево на скрытый рейтинг и ачивки, но возможность гонять 5х5 без всяких заморочек радует.



File: 1349607921758.jpg -(27712 B, 671x263) Thumbnail displayed, click image for full size.
27712 No.2146   [Reply]
>> No.2315  

Хорошая игра.

>> No.2336  
File: 1368001732794.jpg -(68869 B, 1024x600) Thumbnail displayed, click image for full size.
68869

Lol



File: 1366802750043.jpg -(36439 B, 601x480) Thumbnail displayed, click image for full size.
36439 No.2327   [Reply]
>я просто хотел поиграть в игру... и тут понеслось... теории крафта, больше чем теории алгоритмов у меня в вузе.

Гриндилка нового поколения.
Мрачный и красивый мир, не существенный, но, возможно, интересный сюжет, большое количество монстров, три уровня сложности и специальный эндгейм контент.
Много оригинальных идей, которые обеспечивают реиграбельность. Система пассивных скилов заставляет продумывать своего персонажа заранее, активные скилы зависят от используемого шмота, отсутствие золота и система крафта заставляют обращать внимание на белые шмотки и просматривать как вендоров так и трейд чат. Эвенты так и вовсе источник ВЕСЕЛЬЯ.

>> No.2328  

>>2327
О, ты тоже ираешь. Забыл про неадекватно-огромное дерево скилов, дающее немыслимое разнообразие билдов

>> No.2329  

Под вайном идет?

>> No.2330  

>>2328
я играл с начала открытой беты, потом забил. Сейчас снова начал, затянуло. Я на самом деле слабый игрок, у меня два персонажа на дефолте: 54й лвл танк марадёр без дамага и стеклянный дуал дуэлист 45-го.
Я бы хотел погонять в пати, на самом деле. Из-за этого тему и создал.

>>2329
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=25078

>> No.2334  
File: 1367221284930.jpg -(17731 B, 400x353) Thumbnail displayed, click image for full size.
17731

Этой ночью начал играть хардкорной магичкой с перспективой в крит + холод. Не без проблем прошёл первый акт, надыбал неплохой шмот, на чал доминировать во втором. Уже собирался заканчивать, решил зачистить последний уровень, при этом понимал, что велик шанс вайпнуться, но продолжил. И действительно -- вайпнулся. Уже засыпал и заметив потерю щита и половины хп остался стоять.
Ещё один герой на дефолте. Не играйте поздней ночью.



File: 1367118763995.jpg -(35606 B, 600x90) Thumbnail displayed, click image for full size.
35606 No.2332   [Reply]

Аноны, стоит ли игра своих денег?

>> No.2333  

>>2332
Триал попробовать не судьба?



File: 1343279290097.png -(554867 B, 1107x397) Thumbnail displayed, click image for full size.
554867 No.2018   [Reply]

Блог вэлв о линуксе:
http://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/

А ещё ходят навящивые слухи, что скоро в стиме начнут прожаваться не только игры.

29 posts and 10 images omitted. Click Reply to view.
>> No.2224  
File: 1355151201685.jpg -(241380 B, 800x450) Thumbnail displayed, click image for full size.
241380

http://kotaku.com/5966860/gabe-newell-living-room-pcs-will-compete-with-next+gen-consoles

>> No.2225  

>>2224
Гейб все больше начинает напоминать мне Гуфа. Такими темпами мне страшно представить, на что будет похожа HL3, и когда она выйдет.

>> No.2227  
File: 1355253535620.jpg -(42598 B, 590x395) Thumbnail displayed, click image for full size.
42598

>>2225
Как по мне, второй себя исчерпал ещё до эпизодов. Блэкмеза > всего, что делала вэльв в этой вселенной после хл1

>> No.2231  

http://www.omgubuntu.co.uk/2012/12/steam-linux-to-launch-open-beta-next-week

>> No.2291  
File: 1357646244703.jpg -(299636 B, 1280x853) Thumbnail displayed, click image for full size.
299636

Теперь понятно, зачем им все это было нужно.
http://www.polygon.com/2013/1/7/3849284/piston-valve-steam-box-xi3

>> No.2296  
File: 1358858930689.jpg -(25007 B, 450x353) Thumbnail displayed, click image for full size.
25007

>>2291

>> No.2312  
File: 1363536368478.jpg -(20295 B, 500x261) Thumbnail displayed, click image for full size.
20295

http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/45540856025/0-19-out-you-betcha
There is now a native Linux version of KSP! Official support for Ubuntu 12.04, but it should work on most distributions.

>> No.2314  
File: 1363728766967.gif -(1222 B, 44x18) Thumbnail displayed, click image for full size.
1222

>>2312
Я даже думал ее купить, но слишком многого хотят, больше $10 брать не буду. А воровать я разучился со всеми этими стимами.

>> No.2316  
File: 1364222100326.png -(114320 B, 576x205) Thumbnail displayed, click image for full size.
114320

>>2314
На Стиме теперь дешевле.

>> No.2317  

>>2316
Уже купил. И даже собрался писать манагер плагинов для линукса, а то у них там какие-то визуалбейсик поделки на дропбоксах, нужно что-то менять.



File: 1348931790117.png -(11318 B, 206x188) Thumbnail displayed, click image for full size.
11318 No.2093   [Reply]

http://www.pubnub.com/static/pubnub-xkcd/index.html

Выбор имени I am %имя%, клик по персонажу превращает в призрака и обратно

>> No.2094  

http://xkcd.com/1110/

>> No.2095  

Какого-то фига ничего не печатается.

>> No.2096  

>>2095
Попробуй другой браузер.

>> No.2310  

да у меня с ведра заходит и работает! алсо, боянчик.



File: 1354990571913.png -(257147 B, 854x480) Thumbnail displayed, click image for full size.
257147 No.2219   [Reply]

Ванильный minecraft сервер. Всегда последняя версия.
http://yoba-gaming.no-ip.org/ Регистрация на форуме. Там же инструкции. Перед написанием запроса на добавление ознакомиться с правилами.
Здесь скачать предварительную сборку.
http://ru.minecraftwiki.net/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8

Нововведения

Фейерверк
Зачарованная книга
Плита из адского камня

Наш сервер маленький, часто лагучий, уютный. Всего на 6 человек.

>> No.2220  
File: 1354991212678.jpg -(300813 B, 1680x1050) Thumbnail displayed, click image for full size.
300813

>>2219
Ваниль не нужна.

>> No.2288  

Предлагаю поиграть на us6-public.minez.net
Сами играем через скайпик (vacationmusic например)

>> No.2289  

>>2219

>Rогда я его запускаю мне начинают звонить всякие дебилы

Вот почему я, сколько не запускаю, мне никто(кроме родни) никогда не звонит? Ни дебилы, ни нормальные люди.



Delete Post []
Password
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]