[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File [
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PDF, PNG
  • Maximum file size allowed is 30720 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1762182075196.jpg -(25387 B, 280x346) Thumbnail displayed, click image for full size.
25387 No.234766   [Reply]

Хола!

Значится начал я полгода назад заниматься своим проектом в реверс-инженирование. За это время успел написать свой тулинг, научился пользоваться и решать проблемы со старыми версиями вижлы, разобрался во всех важных окошках айды и даже смог достичь некоторых результатов -- хотя наперед работы еще очень много!

Хочу поделиться тут всякой преинтересной (для меня) информацией, как-то так!

>> No.234767  
File: 1762182975003.png -(63794 B, 866x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
63794

Так вот! Проект посвящен мертвой и не очень качественной игре Survarium, сервера которой закрылись где-то года три назад.

И ведь если сервера закрылись, то значит, что надо написать свои!

Входными данными у меня были старые билды игры с дебаг символами (и приватными ключами сервера в проде, пусть они нигде и не пригодились) и слитый исходный код движка для второго сталкера 2011-ого года на котором и базируется игра (пусть разработчики и хвалились, что делают все совершенно новое).

https://ap-pro.ru/forums/topic/2647-materials-stalker-2-2011-ii/
https://archive.org/search.php?query=creator%3A%22Vostok+Games%22

Первым делом стоило разобраться, вообще куда я влез и чего хочу добиться. Поэтому с айдой и дебаг символами наперевес пошел разбираться в протоколах со стороны клиента.

Айда конечно тула очень интересная, особенно потому что имеет встроенный дебаггер, так еще и умеет хорошо декомпилировать С++ код, тогда как Гидра задыхается на большом количестве виртуальных функций, наследования и темплейтов -- хотя и Гидрой в итоге я также пользуюсь, пусть и только для скриптов.

>> No.234768  
File: 1762184008071.png -(4510021 B, 2541x1439) Thumbnail displayed, click image for full size.
4510021

Не подумал я сильно, как это все оформить красиво, но уж что вышло, то вышло

Разобрался, что стандартные сервера в бинаре захардкожены, но с помощью комбинации айды, утилиты strings и слитого исходного кода получилось разобраться, что игра также позволяет через консоль передать свой собственный сервер.

Протокол там написан конечно дурацки, потому что вся информация передается по голому TCP и только для передачи пароля в середине соединения используется SSL. В любом случае! Написал я на расте подобие сервера, который соглашается на все комбинации имени пользователя и пароля (что забавно, в первых версиях игры игра крашилась при имени короче 20 символов, что предвещает дальнейшее). Там и пригодились приватные ключи, оставленные разработчикам в первых релизах игры, иначе бы мне пришлось патчить экзешник (что я в дальнейшем все равно делал), чтобы оставить свой собственный сертификат. И вуаля -- первый барьер пройден!

>> No.234769  
>Айда

Удивлён, что кто-то так говорит, привык, что люди произносят IDA как ИДА.

Что за скрипты для которых используешь гидру ?

>> No.234770  

Нахуя кастить нуль указатель?
Мимо

>> No.234771  
File: 1762187861923.png -(135483 B, 1465x394) Thumbnail displayed, click image for full size.
135483

>>234769

> ИДА

Я сначала также говорил, но со временем из-за англоязычного влияния, где больше всего я эту тему и обсуждаю, привык к официальному произношению.

> Что за скрипты для которых используешь гидру

Я через какое-то время расскажу, что я начал восстанавливать исходный код клиента, базируясь на слитом движке xray-2.0, и чтобы cматчить ассемблер оригинальной игры и мною измененного движка, я использую objdiff[1], который умеет сравнивать ассемблер между объектными файлами. И с помощью скриптовой гидры с delinker[2] расширением я эти объектные файлы и генерирую.

Скрипт получился очень простой: я включаю только необходимые мне анализаторы и для каждого класса движка с помощью того расширения генерирую объектные файлы по его методам. Про него автор неплохо на хакерньюсе[3] рассказал.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234774  
File: 1762189489324.png -(33227 B, 1737x275) Thumbnail displayed, click image for full size.
33227

>>234770
Это декомпилированный код, сгенерированный гидрой из ассемблера. Он "похож" на сишку и плюсы, но таковым не является. И касты в декомпилированном коде все указываются явно, чтобы было понятно, что с чем сравнивается и куда передается.

При желании, их можно спрятать, что я часто и делаю, когда приходится разбираться в коде, использующим буст и темплейты, а то все начинает на сотни символов вправо убегать, как на примере ниже.

>> No.234858  

ОП, а ты radare2 или rizin пробовал использовать? К ним есть GUI https://github.com/radareorg/iaito https://github.com/rizinorg/cutter



File: 1760942538629.png -(1581878 B, 1624x910) Thumbnail displayed, click image for full size.
1581878 No.234544   [Reply]

Сап.

В этом треде я буду запиливать свою механическую клавиатуру. Проектировать её в каде, разводить плату, заказывать изготовление одних компонентов и выбирать другие. И так далее. Тема довольно задротская, но легко постижимая.

Я уже немного продвинулся в работе и прежде пробовал постить на хардваче сасача, поэтому первым делом перенесу несколько постов и пиков оттуда. А потом будем ехать вместе.

Итак, для начала накидаем, а что собственно хочется от клавиатуры. Без какого-либо порядка, как в голову приходит.

  1. Корпус металл без покрытия, алюминий или сталь. Мб полирну разве что. Но скорее всего лень.
  2. Баззер, возможно соленоид.
  3. Диоды пожалуй нет, нахуй они нужны, всё равно глаза на мониторе.
  4. Tadpole mount, как во фроге от геонворкс. Скорее всего pcb mount для плейтлесс билдов.
  5. Чип STM32, голый QMK. Может для публики виал прикручу.
Comment too long. Click here to view the full text.
47 posts and 25 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234776  
File: 1762199946658.png -(37105 B, 1027x397) Thumbnail displayed, click image for full size.
37105

Пока китаец изготавливает мне плату и я ленюсь продолжать работу над корпусом, расскажу о планируемой раскладке для этой клавиатуры. Собственно, эту раскладку я использую на практически всех своих клавиатурах, которые поддерживают QMK (проводные) или ZMK (блютус). Пикрилейтед картинка изготовлена с помощью keyboard-layout-editor.com.

Итак, физических кнопок мало (на самом деле достаточно, как будет понятно дальше), поэтому нам приходят на помощь СЛОИ. Слой — это проще говоря один из режимов клавиатуры, между которыми можно переключаться. На одном слое у кнопки одна функция, например отправить «А», на другом другая, например отправить «F1» или «пнх лол». Или всё что угодно, как нравится запрограммировать конфиг.

На клавиатуре будет доступные следующие слои: кверти, колемак, цифры, навигация+шорткаты, функциональный.

На прикрепленной картинке изображён базовый слой, слой для печати. Как видно, это самая обычная кверти с парой изменений: Ъ, Ё перенесены под левый мизинец, таким образом при печати на кириллице мне не нужно переносить палец дальше чем 1U (U есть юнит, размер стандартной клавиши, ~19mm). Ну, точнее ~1.41U к Ъ, whatever. Кстати, как вы заметили, в отличие от одного жентельмена с голубыми волосами, букву Ё я очень люблю и стараюсь использовать везде где можно. Кириллица, разумеется, к раскладке не имеет отношения, слой я изобразил с ней для наглядности.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234777  

прикольно, оп. только не понял, а чем тебе ф ряд не угодил то? оно же много где всякие не очень частые но нужные функции выполняет, типа вкладочку там перезагрузить, консольку открыть. энивей, гудлак, должно быть весело

>> No.234778  

>>234777
Ничего против Ф-ряда не имею, конечно. Но сами кнопки расположены далеко от домашнего ряда. Прошивка позволит иметь их ближе, и надобность физических кнопок специально под них отпадает. Посему будет слой с Ф-ками. А частые Ф-ки и их комбинации будут вынесены на слой с шорткатами для моего удобства.

Это всё мои личные приколы, разумеется. Там выше человек оскорбился на меня из-за похожей формулировки, поэтому ещё раз этот дисклеймер вставлю. Исполнено профессиональными каскадёрами, не повторяйте дома Считаю клавиатуры индивидуальным инструментом, настраивать который имеет смысл под конкретного пользователя и его работу. Не пользователь настраивается под него, а наоборот. Поэтому то, что я делаю в треде, подойдёт только мне и скорее всего больше никому. Ну может кто-то ещё заинтересуется в комьюнити, но это так сказать byproduct, да и у людей в теме уже выработались свои привычные раскладки и настройки.

А QMK с кучей всяких возможностей настройки на любой вкус и причуды позволит это осуществить.

>> No.234783  

>>234776

> до неё в течение 0.1ms

В течение 100ms

>> No.234789  

>>234778

>выше человек оскорбился на меня из-за похожей формулировки

да там шиз залетный походу лол
круто круто, всегда считал такую кастомизацию всего вокруг себя достойным делом, но руки у меня дошли только до всяких мелочей. Ждем репортов, оп

>> No.234796  

>>234778

>Там выше человек оскорбился на меня из-за похожей

Сорри, , понял, ты не имел в виду. Классный проект, конечно.
>>234789
Папка твой шиз залётный, мань.

>> No.234827  
File: 1762545284548.png -(34333 B, 1008x609) Thumbnail displayed, click image for full size.
34333

>>234776
Числовой слой.

Технически их два, типа такие мини-нумпады под обе руки. Левая рука отвечает за цифры, которые на обычной клавиатуре находятся сверху в ряд, правая за цифры на нумпаде. Треугольники на остальных кнопках — это означает, что у клавиши активна функция со слоя, из которого был вызван активный слой. Т.е. если я включаю числовой слой с базового, то клавиша [0,0] будет как и прежде возвращать Ъ.

Оба числовых слоя включаются мизинцем соответствующей руки, на картинке видно. У обоих слоёв одинаковые режимы переключения:

  1. Одно короткое нажатие: стики слой (Sticky, также One-shot). Включается на одно нажатие, после которого клавиатура возвращается на предыдущий слой. Исключение: модифаеры. Есть тайм-аут.
  2. Два коротких нажатия: постоянное включение слоя. Чтобы вернутся на предыдущий, нужно опять нажать кнопку переключения.
  3. Удерживание: Numword. Клавиатура работает на этом слое пока вводятся символы из белого списка. Например, цифры и несколько других типа -_, delete, backspace. Список конечно же настраивается. Как только вводится что-то другое, клавиатура переходит на предыдущий слой. Я ещё потестирую, может быть пп. 2 и 3 будет иметь смысл поменять местами.
Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234828  

>>234827
Нолики забыл покрасить на картинке. Ну понятно.

>> No.234855  
File: 1762803580201.png -(23142 B, 693x552) Thumbnail displayed, click image for full size.
23142

Продолжаю ждать дитоли.

Функциональные слои. Смысл такой же, как и у числовых, и положение цифр такое же, за исключением Ф11 и Ф12, конечно. На первый взгляд расположение Ф10-Ф12 нелогично, мне даже самому странновато смотреть на визуализацию. Но зато повторяет числовой слой, для меня это оказалось важно почему-то.

Слои будут только стики. Один раз нажал кнопку/комбинацию и клавиатура переключается обратно. Не придется здесь задерживаться. На самом деле я этот слой очень редко пользую, все частые комбинации я вынес на слой с шорткатами. О нём позже.

>>234776
Кстати, забыл рассказать прикольную штуку на базовом слое, которую я тоже не знаю как изобразить визуально. Называется Key Override (QMK) или Mod Morph (ZMK). Суть в том, что можно назначить определенным кнопкам другую функцию при зажатом моде. Например, нажимая Alt+R можно отправить Alt+F4. Или Ctrl+C, да вообще что угодно.

Так вот, на базовом слое у меня есть (будет) парочка оверрайдов:

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234856  
File: 1762804366610.png -(216396 B, 374x447) Thumbnail displayed, click image for full size.
216396

Из новостей: пока мне изготавливали платы, у двух штук из пяти произошла НЕПРЕДВИДЕННАЯ ДЕПАНЕЛИЗАЦИЯ, лол: плата для соленоида откололась от основной. Пикрилейтед. В KiCAD этот футпринт называется Easy Mousebites, я им до этого ни разу не пользовался. Такой-то изи, аж в руках разваливается.

Меня заверили, что все дорожки в порядке и сделали скидон 10$ по такому случаю. А я и рад. Всё равно самому отламывать.



File: 1762010296602.jpg -(747912 B, 1368x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
747912 No.234727   [Reply]
33 posts and 8 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234839  
File: 1762661004077.png -(824184 B, 680x569) Thumbnail displayed, click image for full size.
824184

>>234787

>По нулевому. В винде, которая в дуалбуте, ставлю время по UTC

Вот я на этом встрял. Гружусь в линух - оказываюсь в одном времени, гружусь в винду - вдругом. Причем если настраивать в линухе руками то едут ssl сертефикаты от того что время кривое, а показывает правильное, но там в недрах системы оно так или иначе учиывает часовой пояс и сертефикаты от этого всего зависят, в следствии чего не смотря на то что я выставил верное время в часах, сертефикатам пофиг на это время.

>> No.234840  

>>234839 заебал, ты не прозу пиши, а конкретно выкладывай, что делал, в каком порядке и какие при этом получил результаты.

>> No.234841  
File: 1762686049900.jpg -(68269 B, 687x444) Thumbnail displayed, click image for full size.
68269

>>234831
>>234833
Судя по всему, это полипропиленовый. А если искать просто "полимерный", то выдаёт совсем другое.

>> No.234842  
File: 1762689695787.jpg -(446404 B, 750x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
446404

>>234841
Ну, так на картинке >>234831 гугол так и написал "polypropylene film" плёночный полипропиленовый.

>> No.234844  
File: 1762706978054.jpg -(117942 B, 1295x996) Thumbnail displayed, click image for full size.
117942

Накалякал скриптоту в zsh для просчета пердольки микроконтроллера, проебал час пытаясь пофиксить его под баш, а теперь оказалось что он не работает в FreeBSD sh.

>> No.234845  
File: 1762707159569.jpg -(2497499 B, 2550x3160) Thumbnail displayed, click image for full size.
2497499

>>234844
Если что, то во FreeBSD есть как bash так и zsh, просто пути немного отличаются.

>> No.234846  
File: 1762707914458.jpg -(90408 B, 876x1163) Thumbnail displayed, click image for full size.
90408

>>234845
А если нет?

>> No.234847  
File: 1762708289963.jpg -(1442395 B, 1253x1769) Thumbnail displayed, click image for full size.
1442395

>>234846
То можно доустановить.

>> No.234848  

>>234844
Этого могло бы не случиться если бы shellcheck интерактивно подсказывал тебе когда ты пишешь вне стандарта POSIX.

>FreeBSD sh.

Там tcsh.

>>234845

>просто пути немного отличаются.

Всё равно стоит писать #!/usr/bin/env перед указанием шелла, тогда даже с отличными путями будет работать.

>> No.234854  
File: 1762794433845.jpg -(489941 B, 1536x2048) Thumbnail displayed, click image for full size.
489941

Когда-то я рассказывал про привод лебёдок, там фигурировала червячная передача. Оно ещё сохранилось?



File: 1759378667353.jpg -(97973 B, 960x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
97973 No.234094   [Reply]

PS2, Xbox и Gamecube - последние консоли, в существовании которых ещё был хоть какой-то смысл. К 2006 ПК стали достаточно дружелюбными к пользователю и стабильными, чтобы ими могли пользоваться даже домохозяйки.

Из портативок то же самое можно сказать про PSP и NDS - к 2011 смартфоны догнали эти две последние по мощности при более широких возможностях.

>> No.234849  
File: 1762768661689.png -(570201 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
570201

>>234094
Чем PS3 не годнота?
Или выходивший PSP?

>> No.234850  
File: 1762770222472.jpg -(338708 B, 1280x876) Thumbnail displayed, click image for full size.
338708

>>234094
Куда приятнее играть на PSP, нежели чем на телефонах с противным сенсорным экраном.

Если бы я все еще играл много в игры, я бы обязательно себе взял Steam Deck, а так поглядываю в сторону VR -- Beat Saber сам собой не займется!

>> No.234853  

Играю через Wine в Winx Club. Там рвутся ролики из-за проблем с кодеками, в одной из побочек сегфолт, а на моё разрешение игру не натягивает.

Играю через PCSX2 в другую игру. Графика с элементами игры поколения чуть выше, но с апскейлингом x2 тормозит.

Я вам скажу так: смысл в консолях есть, но он психологический, срезово-хардварный и онлайновый. Играть всё равно можно на ПК с эмулятором.

То есть: надо купить видеокарту - нужно сравнение этой видеокартой с такой же, что у PS5. Хуже - мусор. Лучше - переплата. Одинаково или чуть лучше - можно жить. То же самое с CPU.

Если что-то в голове не позволяет отключаться от игры вовремя - нужна консоль. На ПК держать только рабочее окружение. Весь прогресс в выучивании админско-кодерского у меня улетел в трубу, как только стимоигры перестали тормозить из-за какого-то из отсутствующих SSE.

Онлайн? Тут всё очень плохо и на ПК, и на консолях.

Смысла в споре "ПК против консолей" нет. Лучше эмулятор PS5 допиливать и собирать HTPC, либо покупать PS5 и не разоряться на ПК. Кому как. Не взлетела игра на одной платформе - взлетит на другой.



File: 1743581491833.jpg -(95401 B, 881x654) Thumbnail displayed, click image for full size.
95401 No.230789   [Reply]
292 posts and 236 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234663  
File: 1761676091662.jpg -(259782 B, 960x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
259782
>> No.234703  
File: 1761892840640.jpg -(864704 B, 1920x2560) Thumbnail displayed, click image for full size.
864704
>> No.234793  

>>234703
Может ли сработать от нагрева?

>> No.234795  

>>234793
Запросто.

>> No.234797  

>>234795 Сигнализатор лёгкого перегрева.

>> No.234807  

>>234797
Или слишком долгой игровой сессии.

>> No.234826  
File: 1762543635224.jpg -(171858 B, 768x1024) Thumbnail displayed, click image for full size.
171858
>> No.234834  
File: 1762630214574.jpg -(35648 B, 1280x1064) Thumbnail displayed, click image for full size.
35648
>> No.234835  
File: 1762630533348.jpg -(54062 B, 640x462) Thumbnail displayed, click image for full size.
54062

«Руины древней цивилизации ASUS»

>> No.234851  
File: 1762779945950.jpg -(320458 B, 2000x1286) Thumbnail displayed, click image for full size.
320458


File: 1645110609033.jpg -(295306 B, 850x1280) Thumbnail displayed, click image for full size.
295306 No.199212   [Reply]

только действиетльно полезные, а не "бложик васи" или сайт с рипами группы красная плесень.

от себя вбрасываю https://libgen.is

с нуля практически не гуглиться, если ты про неё не знаешь то пиратство книг превращается в ад. ресурс поистине титанический.

103 posts and 25 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234452  

>>234447
А вот я кстати сам не знаю, в чем соль. Возможно, на данный момент они такой же ханипот, как и архив анны.

>> No.234465  

>>234452

> ханипот, как и архив анны.

Не представляю, как это можно заабузить.

>> No.234473  

>>234465
Значит, как сказал Кацман, тебе ничего не угрожает.

>> No.234475  

>>234447
.onion и так используется
http://libgenfrialc7tguyjywa36vtrdcplwpxaw43h6o63dmmwhvavo5rqqd.onion

Более того, можно скачивать из ipfs.

Но моя любимая фича сейчас это то, что они ещё и библиографическую запись прилагают к скачиваемому материалу.

Например:
https://libgen.li/ads.php?md5=a5cc947e9e260591f386df8ccc4ac3e7

@book{book:{92303441},
title = {Материалы в помощь начинающим научным работникам},
author = {Любищев А А},
publisher = {УПГУ},
Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234487  

>>234475

>На каком основании ты утверждаешь, что и тот и другой ресурс ханипоты ?

архив анны:
-уебищный дизайн
-js/куки
-быстрая скачка за регистрацию+донат, иначе качаешь на скорости как в начале нулевых в деревне
-клаудфларе

>> No.234488  

олсо: https://www.reddit.com/r/Annas_Archive/comments/1dezixj/cant_download_through_tor/

>> No.234496  

>>234475

>.onion и так используется

а как там делать поиск?

>> No.234499  

>>234496
Видимо перебором.

>> No.234531  

>>234487

>дизайн

Вкусовщина.

>js

Есть сейчас у каждого первого сайта. Про ublock я до этого писал. Ни о чём не говорит.

>куки

Ну вот тут да, хз зачем нужно сайту с которого просто качаются книги.
Хотя, с другой стороны, у меня куки для разных сайтов находятся в рызных контейнерах arkenfox и куки этого сайта с кукисами контейнера личное и контейнера рабочее не смешиваются.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234837  

https://jtra.cz/stuff/lisp/sclr/index.html



File: 1758379650813.jpg -(483806 B, 1920x817) Thumbnail displayed, click image for full size.
483806 No.233909   [Reply]

Предыдущий >>230423

169 posts and 19 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234803  

>>234802

>Чем популярнее покойный был, тем больше едоков.

У новозеландцев примерно так и было. Только они поедали сильных и храбрых врагов, чтобы получить их качества. Злые языки поговаривают, что и до сих пор этим балуются.

>> No.234804  

>>234803
Хорошо когда народ помнит свои корни и не забывает традиции.

Другой момент, про выживание героя в безнадёжной ситуации:
В древней культуре его нынешних антагонистов бытовало мнение, что присутствовать при смерти своего врага, тем более, будучи её причиной — очень плохо для кармы. На том свете обязательно спросят и лучше обеспечить себе алиби заранее.
Современные её представители давно переросли такие предрассудки, но высокоранговый криминалитет, играющий в аристократию, перенимает старые традиции и оставляет избавление от неугодного подчинённым, даже не давая приказ в явном виде.
Подчинённые, по мере сил, копируют начальство, и вместо того, чтобы банально перерезать глотку, космические пираты оставляют пленного героя в одиночестве на верную смерть, с которой у того традиционно сложные отношения.

>> No.234805  

>>234803 Когда есть хочется, а нечего, и не такие оправдания придумаешь.

>> No.234806  

Аноны, кажется, выход найден. Состоит вот в чем: некий фантастический вирус блокирует синтез D-серина, важной аминокислоты. Человек начинает остро нуждаться в D-серине больше, чем обычно. Человеку необходима пища, богатая D-серином. А знаете, где больше всего D-серина? В человеческом мозге.

>> No.234815  

Разве ты >>234806 не хотел абсурдную причину?

>> No.234816  

>>234815
Я ищу любую идею, лишь бы хоть как-то обосновать пожирание людей друг другом.

>> No.234817  
File: 1762456209911.png -(339187 B, 600x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
339187

>>234816
Ну так сделай пародию на человеческое общество. Например в моду вошёл социальный дарвинизм и сильный поедает слабого в буквальном смысле:3

>> No.234819  

Закон природы: сильный поедает вкусного.
Следствие: имея дело с хищниками, нужно быть невкусным.

>> No.234820  

>>234817

>в моду вошёл социальный дарвинизм
>вошёл в моду

я руку от лица оторвать не могу

>> No.234825  

>>234820
А я не могу оторвать руку от лица из-за твоего сообщения.



File: 1740185193460.jpg -(62766 B, 1000x1559) Thumbnail displayed, click image for full size.
62766 No.229750   [Reply]

Предыдущий >>201490

281 posts and 25 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234614  

>>234613
Откуда у битарда девушка?

>> No.234616  

>>234614
Я необычный битард. У меня ещё и оконченное высшее образование есть и работа. Единственное, что принудительно в психдиспансере лежал. Нормисом тоже не назовёшь.

>> No.234620  

>>232862
Перечитывал тред, понял, на какую книгу это похоже. Это же "В клетке" Дж. Скальцы.

>> No.234626  

>>234620
Конкретно в >>232862 девочка ничего не контролировала, просто я, условно говоря, подсаживал её сознание себе на плечо и брал с собой на прогулку.
Ей ещё, по-моему, нельзя было есть сладкое или что-то вроде того, поэтому я покупал и ел для неё сахарную вату и катался на каких-то каруселях.

* * *

Ближе к описанию книги у меня был другой сон, по мотивам какой-то космической игрушки, вроде Элиты, в котором я умел рассчитывать гиперпространственные прыжки на большие дистанции.
Возможно, по Frontier, для которой я в своё время писал программы для навигации, в том числе, с использованием некоторых особенностей игры. А может, это была VGA Planets, не помню.

Сам я при этом никуда не летал, но помогал знакомым капитанам, подсаживая в голову кому-нибудь из их команды (обычно, навигатору) частицу своего сознания.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234754  

Снилось, что отправился в поход с малознакомой компанией, в которую попал через одного своего друга.
Шли с рюкзаками вдоль обрыва над морем — стояла жара, а с моря дул прохладный ветер, который отвесный обрыв заворачивал наверх, так что попасть в него можно было лишь на самом краю.
Тут под одним край осыпался и он полетел вниз, только упел снять рюкзак и выбросить его наверх. Улетел вниз на десятки метров и после скатился по каменной осыпи к самой воде.
Смотрим вниз — он там лежит как ком белья. И все спокойно идут дальше, будто ничего не случилось. Даже рюкзак его с собой не стали брать.

Спрашиваю: «Народ, вы что, его так бросите?»
Мне говорят: «Он нас нагонит».
Говорю: «Да у него теперь костей в два раза больше».
Отвечают: «Что с ним станется? Не в первый раз, привычный».
«Ну, ладно, — думаю, — ваш друг, не мой, вам виднее». Иду за ними дальше.

На следующее утро, вылез из палатки на заре, смотрю: вчерашний упавший сидит у костра, варит в котле суп. Слегка потрёпанный, но вроде целый.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.234773  

>>234601
Неплохая бы вышла хоррор-короткометражка.

>> No.234798  

Снилось, что я поцеловал девочку, которая мне нравилась.

>> No.234799  

>>234798
Повезло тебе. А мне снилось, что я был сектантом культистом, магия которых по силе зависела от веры в их темного бога. Мы захватывали здание, в нас стреляли ракетами, на нас падали сбитые самолеты, к нам даже подсылали гражданских диверсантов с бомбами, уничтожавшими веру, но мы выстояли. Это даже словами описать нельзя.

>> No.234801  

Снилось, что звонили мошенники, пытались узнать доступ к моему банковскому счёту.
Я наговорил им произвольной ерунды просто чтобы убедиться, что они мошенники.
Через пару дней, ко мне явился человек с придуманным мной именем, с упрёком, что я выдал его данные.
Причём, возник он, как я понял, именно в момент, когда я эти данные придумал и озвучил.
Слушаю его, стоя в дверях, и думаю: «Ой, да иди ты нафиг!»

>> No.234824  

Среди всякой обыденной ерунды, приснилось, что девушка назвала мне своё имя и дала номер телефона. Не помню, когда в моих снах вообще в последний раз фигурировало чьё-либо имя.



File: 1761954726663.jpg -(5470321 B, 3561x2000) Thumbnail displayed, click image for full size.
5470321 No.234714   [Reply]

Есть вообще те люди которые обучаются годами на тех кто изучает то, что было 50-100, а то и столетия назад, а тут один человек берет и решает для себя: Все, надо отпустить, просто забить болт на свое прошлое и "дальше жить", не кажется ли это абсурдным, имхо? Думаю все здесь сталкивались с проблемами в жизни, и их либо приходилось уже как-то решать либо приходить к одному и тому же - сделать вид что тебе "плевать" и тебя оно не колышит.

>> No.234715  

>>234714
Не понял вопроса.

>> No.234720  
>Забыть свое прошлое - правильный выбор?

Прошлого нет, хватит жить иллюзиями и психоделиками.

>> No.234721  

Мне кажется, что иногда это может быть единственным (ладно, не единственным, но для безвольного хиккана единственным доступным) способом дать мозгу новую жизнь. Прошлое мешает. Трудно объяснить, чем, но при попытках мыслить лишь категориями событий последних двух лет ты чувствуешь себя физически легче. Ладно, я чувствую.

Неясно, насколько это результат реального повышения эффективности мозга, а насколько фальшивый итог исчезновения возможности для сравнения (не помнишь молодость — не помнишь, каким интеллектуально крутым ты тогда был, — не ощущаешь и себя-нынешнего тупым). Но в любом случае эмоционально тебе будет приятней.

Люди вроде Пелевина часто рассуждают о медитациях и о пользе освобождения от груза прошлого. При этом они же — ну, Пелевин, по крайней мере, — демонстрируют удивительную способность мыслить почти по-молодому.

Может, это как-то связано.

>> No.234812  
File: 1762376655418.jpg -(290930 B, 1080x1681) Thumbnail displayed, click image for full size.
290930

Некорректная постановка вопроса.

  • What is pastself holding you back?

Но ещё можно сказать "не дай прошлому мешать настоящему". Тогда "забывать" отпадает как невещественное.

>> No.234813  

>>234812

>невещественное

заебал, опять свою шизофрению дифференцируешь? проспись!

>> No.234814  
File: 1762400789755.jpg -(69580 B, 735x583) Thumbnail displayed, click image for full size.
69580

Речь идёт об эмоциональной составляющей, очевидно. Забывать остальное не имеет смысла/вредно.



File: 1740084148100.jpg -(1679006 B, 1476x1675) Thumbnail displayed, click image for full size.
1679006 No.229710   [Reply]

Какими нейросетками вы пользуетесь?

52 posts and 6 images omitted. Click Reply to view.
>> No.234585  

>>234408
У тебя дома кластер с десятком H100?

>> No.234586  

>>234585
Одна 3060.

>> No.234587  

>>234586
120b даже квантизованная до упора будет жрать на десятичный порядок больше как минимум. На ЦП гоняешь? Ну... Да и оперативки тоже нужно соответствующе (но это хоть в пределах разумно возможного). Вот только скорость...

>> No.234588  

>>234587
Основную часть на видяшке, экспертов на cpu. В совокупности получается довольно неплохая скорость.

>> No.234589  

>>234588

>В совокупности получается довольно неплохая скорость

Мицгол может кодировать 1 минуту видео несколько месяцев, что бы потом запостить это на 410 чане и в своей тележке. Так что т-щ гоните цифры, а не субъективные впечатления.

>> No.234590  

>>234589

> Так что т-щ гоните цифры

10-15 t/s

>> No.234692  

>>234395
Кому нужен этот кал говна. Она хуже буквально всего аналогичного размера + отказывается отвечать на безобидные промпты, а когда не отказывается в любом случае тратит 2/3 thinking анализируя, стоит ли тебе отказать. Используй квен, используй glm air

>> No.234694  

>>234692
Не знаю что у тебя там за промпты такие, у меня оно на 95% без проблем отвечает. Что касается qwen то он на моем железе выдает что-то порядка 0.8t/s, поскольку в gpu не помещается. Имеет смысл для вопросов, с которыми gpt не справился, но никак не в качестве дефолтной сетки.

>> No.234790  

>>234692

>отказывается отвечать на безобидные промпты

так сетапь норм системный промпт и все будет. Больше того, на гите можно найти кучу репов с подборками джейлбрейков для любой ллм, в том числе онлайновых, чтоб она тебе там и оружие и котики-наркотики описывала

>> No.234794  

>>234790
Мне это не нужно, я использую GLM 4.6 на шести 3090



Delete Post []
Password
Previous [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]